Tiene en mente un proyecto educativo de tecnología y no sabe cómo hacerlo

Heliconia Digital desarrolla su proyecto y lo capacita.

Su Institución Educativa no tiene un blog académico

Heliconia Digital diseña el blog y el contenido Multimedia académico acorde a sus necesidades

Desea implementar en su institución educativa un laboratorio de Electrónica, Robótica…

Heliconia Digital capacita, diseña las tarjetas electrónicas y elabora las prácticas de laboratorio

Desea que sus hijos desarrollen la lógica matemática, aprendan robótica, electrónica…

Heliconia Digital ofrece cursos cortos y capacitación en temas específicos de tecnología

Quiere involucrar activamente con las TIC a profesores y estudiantes.

Heliconia Digital brinda capacitación 100% práctica con excelente material pedagógico.

miércoles, 31 de enero de 2018

Control LED RGB con microcontrolador PICAXE – Proyecto lampara LED


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Control LED RGB con microcontrolador PICAXE



martes, 30 de enero de 2018

Control de servomotor con microcontrolador PICAXE 08M2 - Proyecto Caja De Seguridad

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Control de servomotor con microcontrolador PICAXE 08M2

Tarjeta Control Puente H Motor DC. Puerta Corrediza

 Tarjeta Control Puente H Motor DC. Puerta Corrediza

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Tarjeta Control Puente H Motor DC. Puerta Corrediza


lunes, 11 de diciembre de 2017

Unidad Didáctica: Circuito Astable

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Unidad Didáctica: Circuito Astable

viernes, 27 de octubre de 2017

Aplicación móvil con App Inventor, PICAXE 08M2 y Módulo Bluetooth

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Aplicación móvil con App Inventor, PICAXE 08M2 y Módulo Bluetooth

miércoles, 18 de octubre de 2017

Maqueta banda transportadora

 banda
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Maqueta banda transportadora

martes, 10 de octubre de 2017

Control De potencia con teclado matricial, LCD y Arduino Uno

 Control De potencia con teclado matricial, LCD y Arduino Uno
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Control De potencia con teclado matricial, LCD y Arduino Uno

jueves, 5 de octubre de 2017

Simulación circuito LM555 en modo Astable.

 Simulación circuito LM555 en modo Astable.

Parqueadero automatizado con Arduino

 Parqueadero automatizado con Arduino

miércoles, 4 de octubre de 2017

Video ejercicio Compuertas Lógicas AND, OR, NOT…

 Ejercicio Compuertas Lógicas AND, OR, NOT

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Video ejercicio Compuertas Lógicas AND, OR, NOT


domingo, 1 de octubre de 2017

Ahorcado electrónico - Juego

 Ahorcado Electrónico

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Ruta Digital - Juego


 Juego Ruta Digital

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sábado, 30 de septiembre de 2017

Display 7 segmentos Ánodo Común

jueves, 28 de septiembre de 2017

Comic compuertas lógicas.


Comic compuertas lógicas. 

Archivo PDF : Ejercicio compuertas lógicas.


Ejercicio compuertas lógicas.

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Unidad didáctica, conceptos compuertas lógica

 Unidad didáctica, conceptos compuertas lógicas.

Unidad didáctica, conceptos compuertas lógicas.

Display 7 Segmentos y 74LS47


 Display 7 Segmentos y 74LS47

Display 7 Segmentos y 74LS47


Compuertas Lógicas - Electrónica Digital Combinaciona

 Compuertas Lógicas - Electrónica Digital Combinacional

Control de un relé 5 Voltios DC, 5 Pines con transistor NPN





 Control de un relé 5 Voltios DC, 5 Pines con transistor NPN



jueves, 8 de junio de 2017

Cursos : Introducción Arduino


jueves, 28 de julio de 2016

Tutorial 1, Microcontroladores, Crear un proyecto con MPLAB X



Tutorial 1, Microcontroladores, Crear un proyecto con MPLAB X



 Tutorial 1, Microcontroladores

martes, 23 de febrero de 2016

Municipios Departamento del Putumayo





Escribe en orden alfabético los municipios del Departamento del Putumayo en letras minúsculas. 

jueves, 11 de febrero de 2016

Conteo descendente




La aplicación  realiza el control de un conteo descendente de 100 a 1 en decrementos de 1. 
Dar clic en la bandera verde.

Conteo ascendente


Actividad:

Ingresa los números del  1 a 100 en incrementos de 1.  Dar clic en la bandera verde.

Localidades de Bogotá




Se debe escribir las 20 localidades de Bogotá. Dar clic en la imagen.

Laberinto, localidades de Bogotá


En este juego el ratón debe llegar  al final del laberinto y   tocar la bandera roja la cual  contiene información de cuantas localidades conforman  la ciudad de Bogotá. Dar clic en la bandera verde.

miércoles, 10 de febrero de 2016

Multiplicación aleatoria



Actividad:

El juego genera dos  números  aleatorios  entre 1 – 10  los cuales se multiplican,   se debe escribir la respuesta de la operación.  

Número mayor




Actividad:

El juego genera un número aleatorio entre 1 – 100 y se debe elegir cuál es el número mayor. 

Número par - impar





El juego genera un número aleatorio entre 1 – 100 y se debe elegir si es par o impar. 


lunes, 16 de noviembre de 2015

Abecedario




En este juego escribe el abecedario en orden y con letras minúsculas. Dar clic en la bandera verde.