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El Escape Room propone un juego educativo por medio de actividades
como operaciones matemáticas, juego de pistas, lecturas, rompecabezas, mapas…
los estudiantes deben encontrar la clave para desactivar la bomba en un tiempo
previamente establecido. Ejemplo: para el caso de Matemáticas la clave puede
ser el resultado de realizar 4 operaciones matemáticas (+,-,*,/), para Física
la clave puede ser el cálculo de una altura, la velocidad inicial, velocidad final,
aceleración, tiempo. Este tipo de actividades rompen con la enseñanza magistral
y aportan motivación en el aprendizaje.
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